Gesundheitsbotschaften zum Mitspielen

Ein AR-Runner-Spiel mit Echtzeit-Body-Tracking für Gelo, umgesetzt mit Herzblut, das Produkt- und Markenbotschaften zum aktiven Erlebnis macht.
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The CHALLENGE

Gesundheitskommunikation als aktives Spiel

Für Gelo haben Sensape und Partner Herzblut ein AR-Runner-Spiel mit Echtzeit-Body-Tracking umgesetzt, in dem die Spieler einen gebrandeten Avatar mit ihren eigenen Bewegungen steuern.

Nach links, nach rechts, losspielen

Ganz ohne Controller: Die Spieler steuern ihren Avatar mit den eigenen Körperbewegungen durchs Spiel.

Eine Spielwelt rund um die Apotheke

In einer Welt im Apotheken-Look sammeln die Spieler Gelo-Produkte ein und weichen Virus-Hindernissen aus.

Markenbotschaften im Spiel

Botschaften wie „Spürbar wieder LUFT“ und „Die Erkältung im Griff“ sowie das Lemur-Maskottchen sind fester Teil des Erlebnisses.

Punkte sammeln und gewinnen

Charakter wählen, Punkte sammeln, teilnehmen und gewinnen – ein einfacher Ablauf für Events, POS, Roadshows und Handel.
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