Produktwerbung als Sportevent

Ein interaktives Runner-Spiel für Philips OneBlade und die Icon League: Du steuerst deinen Avatar mit dem Körper und sammelst im Wettkampf OneBlade-Rasierer ein.
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The CHALLENGE

Produktwerbung als digitales Sportevent

Für Philips OneBlade und die Icon League hat Sensape ein interaktives Runner-Spiel mit Body Tracking entwickelt, in dem die Spieler als Avatar OneBlade-Rasierer einsammeln.

Spieler werden zum Avatar

Per Body Tracking steuert jede Person ihren eigenen Avatar – das schafft eine direkte Verbindung zur Marke.

Das Produkt einsammeln

Im Runner-Spiel sammeln die Spieler im Wettkampf OneBlade-Rasierer ein, so steht das Produkt im Mittelpunkt des Spiels.

Bestenliste sorgt für Revanchen

Eine Echtzeit-Bestenliste erzeugt Wettbewerb und motiviert zu weiteren Runden.

Foto und Teilen per QR-Code

Zum Abschluss gibt es ein Foto, das per QR-Code geteilt wird – als Erinnerung für die Spieler und für organische Reichweite der Marke.
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