Virtual Try-On ist derzeit eine der fortschrittlichsten Innovationen im Bereich der Augmented Reality (AR) im Einzelhandel. Diese Technologie ermöglicht es Verbrauchern, mithilfe eines Smartphones Gegenstände virtuell an sich selbst oder in ihrer Umgebung darzustellen.
Da die SENSAPE AR Try On Solution nahtlos eine Vorschau des gewünschten Looks basierend auf der Produktauswahl und einem Foto des Nutzers generiert, möchten wir besonders auf die Bedeutung von Virtual Try-On und AR-Try-On, deren globalen Markt, wichtige Vorteile und die SENSAPE AR Try On Solution hinweisen.
Was ist ein Virtual Try-On?
Bevor wir auf die Details der Virtual-Try-On- und AR-Virtual-Try-On-Technologien eingehen, ist es sinnvoll, sich die Bedeutung von Virtual Try-On anzusehen.
Das Virtual Try-On ist eine bahnbrechende Technologie, die es ermöglicht, Produkte wie Kleidung, Accessoires oder Make-up zu visualisieren, um zu zeigen, wie sie am Körper aussehen.
Es wurde festgestellt, dass Unternehmen Verluste von bis zu 550 Milliarden US-Dollar durch Produktretouren erleiden (Forbes, 2021). Um dieses Problem zu lösen, ist Virtual Try-On ein unverzichtbares Tool, da es Rückgaben reduziert, indem es das Vertrauen beim Kauf erhöht und wahrgenommene Risiken eliminiert. Weitere Informationen zur Reduzierung von Rücksendungen finden Sie in den folgenden Abschnitten.
Wir freuen uns, mit Ihnen zu besprechen, wie Virtual Try-On in Ihre Projekte integriert werden kann. Lassen Sie uns über die Möglichkeiten sprechen: SENSAPE Kontaktformular
Virtual-Try-On-Marktgröße
Nachdem wir die Beschreibung und Bedeutung von Virtual Try-On hervorgehoben haben, fahren wir mit der Marktgröße des Virtual Try-On weltweit fort.
Laut einem Bericht von Grand View Research wurde der globale Markt für Virtual Try-On im Jahr 2024 auf 11,38 Milliarden USD geschätzt und soll bis 2030 auf 46,42 Milliarden USD wachsen, mit einer jährlichen Wachstumsrate von 26,4 % von 2024 bis 2030. Dieses schnelle Wachstum steigert die Nachfrage nach ansprechenderen Erlebnissen und trägt zum Marktwachstum bei.
Wir fahren mit wichtigen Statistiken über Virtual Try-On fort, nachdem wir die Definition und Marktgröße vorgestellt haben.
Virtual Try-On Statistiken
Da das weltweite Marktwachstum von Virtual Try-On zeigt, wie bedeutsam dieser Begriff geworden ist, geben uns seine Statistiken einen Einblick in seine Relevanz durch reale Daten. Nachfolgend einige aussagekräftige Statistiken zum Thema Virtual Try-On:
• Einzelhändler, die Virtual-Try-On-Lösungen implementieren, berichten von einem durchschnittlichen Anstieg der Verkaufsraten um 30 % (Onix Systems, 2025).
• Einzelhändler verzeichnen 30 % weniger Rücksendungen (Onix Systems, 2025).
• 45 % mehr Käufervertrauen und 60 % weniger Zögern beim Checkout (Focal, 2025).
Mit dem Einstieg in die Virtual-Try-On-Technologie setzen wir die Diskussion über unsere Virtual-Try-On-Lösungen fort.

Was ist AR Virtual Try-On?
Bevor wir wichtige Statistiken über AR Virtual Try-On zusammen mit seiner globalen Marktgröße beleuchten, beginnen wir mit der Definition von AR Virtual Try-On.
AR Try-On ist eine Innovation, die sicherstellt, dass Verbraucher ein bestimmtes Produkt auf ihrem Livebild sehen können und sie sich durch virtuelle Kleidungsstücke bewegt, die sich realistisch mit dem Nutzer bewegen (BrandXR, 2025).
Da AR Virtual Try-Ons es Nutzern ermöglicht, Produkte immersiv auszuprobieren, zu interagieren oder individuell anzupassen, bietet es benutzerfreundlichere Produktinformationen als herkömmliche Web-Erlebnisse (Deloitte, 2020). Es reduziert auch Unsicherheiten im Zusammenhang mit Onlinekäufen (Sekhavat, 2017).
Ähnlich wie beim Virtual Try-On setzen wir die Marktanalyse mit globalen Marktzahlen für die AR Try-On-Technologie nach der Begriffsdefinition fort.
Wir freuen uns sehr, mögliche Auswirkungen der AR Virtual Try-On-Lösung auf Ihre Abläufe aufzuzeigen. Lassen Sie uns in Kontakt treten: SENSAPE Kontaktformular
AR Virtual Try-On Marktgröße
Wenn wir den globalen AR Virtual Try-On-Markt betrachten, ziehen wir den Bericht von Data Insights Market (2025) mit den folgenden Daten heran.
Laut dem Bericht wird die Marktgröße von AR Virtual Try-On bis 2033 voraussichtlich 4,08 Milliarden USD erreichen, mit einer jährlichen Wachstumsrate von 29 % von 2025 bis 2030. Dieses Wachstum hängt vor allem mit der zunehmenden Verbreitung von AR bei Käufern und Einzelhändlern, der steigenden Nutzung des Online-Shoppings und maßgeschneiderten Einkaufserlebnissen zusammen.
Diese Zahlen zeigen deutlich, dass AR Try-On’s globale jährliche Wachstumsrate sogar höher ist als die von Virtual Try-On. Daher halten wir es für wichtig, weitere Statistiken über AR Try-On zu betrachten.
Vorteile von AR Try-On
Bevor wir zum letzten Abschnitt des Artikels übergehen, beleuchten wir einige wesentliche Beiträge des AR Try-On für Unternehmen.
Während 6 von 10 Verbrauchern angeben, dass Einkaufen der Hauptgrund für die Nutzung von AR ist (Snap Inc., & Ipsos, 2022), sollten wir auf die Relevanz von AR Virtual Try-On für verschiedene Branchen wie den Einzelhandel eingehen.
Im Folgenden einige wichtige Statistiken laut Snap Inc. & Ipsos (2022) über AR Virtual Try-On:
• 79 % der Käufer zeigen Interesse an der Interaktion mit AR, bevor sie einen Artikel kaufen
• 90 % der Marken bestätigen, dass AR das Produktspektrum erweitert, das Kunden einfach anprobieren können
• 65 % der Verbraucher erkennen an, dass AR das Einkaufserlebnis vereinfacht
• 2/3 der Verbraucher erkennen, dass AR beim Einkaufen für mehr Spaß sorgt
• 72 % der Marken geben an, dass die Anzahl der Rücksendungen durch AR reduziert wird
Weitere wichtige Statistiken zu diesem Zusammenhang:
• Globales Beauty-Unternehmen meldete eine 320 %ige Steigerung der Conversion-Rate, nachdem es AR Virtual Try-On eingeführt hatte (Inc. Magazine, 2024)
• Etwa 78 % der Käufer zeigen Interesse daran, neue Schuhe, Accessoires oder Kleidung durch AR anzuprobieren (Dynata, 2022)
• 71 % der Verbraucher geben an, häufiger einzukaufen, wenn AR im Angebot ist (Threekit, 2024)
• 61 % der Verbraucher geben an, dass sie mit größerer Wahrscheinlichkeit bei Marken kaufen würden, die immersive Technologien einsetzen (Accenture, 2020)
• Marken, die AR einsetzen, konnten ihre Produktrücklaufquote um bis zu 40 % senken und gleichzeitig Millionen bei den Logistikkosten sparen (BrandXR, 2025)
Neben all diesen Beiträgen ist es auch wichtig, die von SENSAPE unterstützte AR Try-On-Lösung hervorzuheben.

AR Try-On-Lösung von SENSAPE
Im letzten Abschnitt freuen wir uns, unsere AR Try-On-Lösung zu spezifizieren, die oben genannte Beiträge für Unternehmen in verschiedenen Branchen leistet.
Die SENSAPE AR Try-On-Lösung ermöglicht es Unternehmen, das Einkaufserlebnis auf die nächste Stufe zu heben, indem sie den Nutzern erlaubt, Produkte virtuell und präzise anzuprobieren. Unternehmen können den Nutzern helfen, selbstbewusstere Kaufentscheidungen zu treffen – auf unterhaltsame Weise durch unsere Lösung.
Im Folgenden finden Sie die exklusiven Beiträge, die die SENSAPE AR Try-On-Lösung für Unternehmen leistet:
• Stärkt das Vertrauen der Nutzer und reduziert Rücksendungen
• Stellt Artikel präzise auf dem Livebild des Nutzers dar
• Steigert die Nutzerzufriedenheit, indem eine interaktive Visualisierung ermöglicht wird
• Führt zu starkem Interesse der Nutzer sowie zu positiven Konversionen
• Ermöglicht interaktive Erlebnisse an verschiedenen Orten ohne App
• Stärkt das Markenimage, was zu erweiterten Marketing- und Verkaufszielen führt
Sehen Sie sich YouTube-Videos zur SENSAPE AR Try-On-Lösung unter folgendem Link an: SENSAPE AR Try On
Lassen Sie uns über die Möglichkeiten von AR sprechen und gemeinsam etwas Großartiges schaffen.
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Referenzen
Forbes. (2021). Virtual try-on is more than a pandemic trend and these brands are reaping the rewards. https://www.forbes.com/sites/lelalondon/2021/05/20/virtual-try-on-is-more-than-a-pandemic-trendand-these-brands-are-reaping-the-rewards/
Grand View Research. (n.d.). Virtual try-on market report. https://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/virtual-try-on-market-report
Onix Systems. (2025). Virtual try-on for e-commerce: Use cases. https://onix-systems.com/blog/virtual-try-on-for-ecommerce-use-cases
Focal. (2025). Virtual try-on in e-commerce: A research summary. https://www.getfocal.co/post/virtual-try-on-in-e-commerce-a-research-summary
BrandXR. (2025). 2025 augmented reality in retail & e-commerce research report. https://www.brandxr.io/2025-augmented-reality-in-retail-e-commerce-research-report
Deloitte. (2020). Augmented shopping: The rise of 3D technology in retail. https://www.deloitte.com/us/en/insights/topics/emerging-technologies/augmented-shopping-3d-technology-retail.html
Sekhavat, Y. A. (2016). Privacy preserving cloth try-on using mobile augmented reality. IEEE Transactions on Multimedia, 19(5), 1041-1049. https://doi.org/10.1109/TMM.2016.2639380
Data Insights Market. (2025). AR virtual try-on. https://www.datainsightsmarket.com/reports/ar-virtual-try-on-531203#
Snap Inc., & Ipsos. (2022). Augmentality Shift: Global report. https://forbusiness.snapchat.com/blog/augmentalityshift
Inc. Magazine. (2024). How Avon and Revlon are using AR to cut down on returns. https://www.inc.com/ben-sherry/how-avon-revlon-are-using-ar-to-cut-down-on-returns.html
Dynata. (2022). Global consumer trends: The new experience economy [PDF]. Dynata. https://www.dynata.com/content/GCT_The-New-Experience-Economy.pdf
Threekit. (2024). 23 augmented reality statistics you should know in 2023. https://www.threekit.com/23-augmented-reality-statistics-you-should-know-in-2023
Accenture. (2020). Immersive technology to reimagine online shopping experience and increase consumer purchasing confidence, according to new Accenture Interactive report. https://newsroom.accenture.com/news/2020/immersive-technology-to-reimagine-online-shopping-experience-and-increase-consumer-purchasing-confidence-according-to-new-accenture-interactive-report